SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第1张

打开上一步创建的旋转体模型,选择其一端的平面作为草图绘制面,按照图示步骤进入草图环境。

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第2张

使用“圆”命令,以旋转体的几何中心为圆心,绘制一个半径为50mm的圆,具体操作如图所示。

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第3张

接着绘制两条夹角为22.5度的中心线,用于后续定位,并利用“剪裁实体”工具去除不需要的部分线条。

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第4张

完成草图轮廓的编辑后,退出草图模式,准备进行下一步操作。

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第5张

进入特征工具栏,启用“异型孔向导”功能,类型选择“直螺纹孔”,标准设为ISO,规格设置为M10。在终止条件中选择“给定深度”,设定底孔深度为34mm,螺纹有效深度为30mm,并根据需要调整其他参数。

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第6张

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第7张

点击“位置”选项,选取之前创建的草图所在平面作为螺纹孔的放置面,通过圆心与交点捕捉的方式精确定位孔的位置,确认后生成单个螺纹孔。

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第8张

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第9张

随后使用“圆周阵列”命令,选择阵列方向沿45度分布的孔壁路径,设置总角度为360度,实例数量为8个,要阵列的特征选择已创建的M10螺纹孔。

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第10张

确认参数无误后点击确定,系统将自动生成均匀分布的8个内螺纹孔,最终效果如图所示。

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第11张

SOLIDWORKS内螺纹孔阵列绘制技巧  第12张